1. kesäkuuta 2016

Meidän Saimaa -loppukysely

                  

Linkistä pääsee vastaamaan Meidän Saimaa -pajapäivien loppukyselyyn.
Jokaisen osallistuneen vastaukset ovat arvokkaita koulun toiminnan kehittämisen kannalta.
Kiitos vastauksestasi jo etukäteen!

Meidän Saimaa -loppukysely

Miksi lähteä mukaan?

Projekti on lopussa ja me somettajat tahdomme kertoa teille, mitä olemme kokeneet ja mitkä ovat meidän fiilikset projektista.

Syksyllä lukukauden alussa 2015 meille esiteltiin hakua Saimaa somettajiin.  
Isabellalla oli kova halu päästä mukaan ja hän houkutteli Annan ja Kipin messiin.
Syksyllä ja alkutalvesta teimme some-kanavat ja mainostettiin niitä. 
Innostuneella fiiliksellä lähdettiin kohti tulevaa!
Aloimme ottamaan paljon kuvia vapaa-ajalla Saimaasta ja lisättiin niitä sosiaaliseen mediaan.
Saimme Maija Kammoselta ja Marco Hämäläiseltä paljon erilaisia kuvia, jotka oli otettu mm. helikopterikameralla.
Lopputalvesta ja keväästä projekti alkoi varsinaisesti käynnistyä pajapäivien ja kilpailuiden muodossa.
Meistä oli ilo nähdä, kun kaikki työskentelivät ahkerasti Saimaa projektin parissa.

Lähdimme projektiin mukaan, koska halusimme uusia kokemuksia ja haasteita.
Aluksi aamunavaukset ja isolle yleisölle puhuminen tuottivat haasteita, mutta nykyään se onnistuu paremmin,
kun on saatu puhua ja kokea sosiaalista kanssakäymistä.

Todellakin suosittelemme kaikkia lähtemään mukaan tällaisiin projekteihin, jos on mahdollista. Tästä saa haasteita, uusia ystäviä, esiintymistaitoja ja sosiaalisia taitoja, rohkeutta, yhteystyötaitoja ja paljon muita ihan älyttömän hienoja kokemuksia.

Isot kiitokset kaikille mukana olleille ja aurinkoista kesää!

Terveisin,
Saimaa somettajat Anna, Isabella ja Kip

Tuotosten esittelyä


Tänään 1.6. oppilaat esittelivät hienoja pajapäivinä tehtyjä tuotoksia Sulkavan yhtenäiskoulun salissa. Lopuksi me Saimaa somettajat julkastiin ala-asteen kilpailun voittajat ja jaettiin K-Market Wiljamin upeat palkinnot. Kiitos Wiljamille ja osallistujille!

                                                 

31. toukokuuta 2016

Scratch-pelejä

Osa peliryhmäläisistä tutustui koodauksen maailmaan rakentamalla Saimaa-aiheisia pelejä Scratch-ohjelmalla. Osa peleistä on vielä kehitysasteella, mutta oheisten linkkien kautta pääset tutustumaan pelien tämän hetkisiin versioihin. Klikkaamalla Katso sisälle pääset tutustumaan pelin koodiin. Scratchin idean mukaisesti voit halutessasi remixata pelejä, kehittää niitä edelleen ja tehdä omannäköisiäsi versioita.

Ollin ja Eliaksen norppapeli:
https://scratch.mit.edu/projects/104585271/


Antin norppapeli:
https://scratch.mit.edu/projects/111944296/


Aleksin norppapeli:
https://scratch.mit.edu/projects/104581424/

Luukaksen, Jeren, Ellan, Viljamin norppapeli:
https://scratch.mit.edu/projects/112036657/

Jeren haukipeli:
https://scratch.mit.edu/projects/111966538/

Meidän Saimaa Minecraftissa

Alkuperäisenä ideana oli pystyttää Minecraft-palvelin ja lähteä rakentamaan yhteistä maailmaa Sulkavasta ja Saimaasta. Teknisten ongelmien vuoksi päädyttiin kuitenkin sellaiseen ratkaisuun, että jokainen rakenteli omaa maailmaa ja teki siitä esittelyn Google Slidesissa.

Leevi rakenteli Soutustadionia: Kasperi laittoi Saimaannorpan kivelle pötköttelemään:

 Ville rakenteli Sulkavan torin ympäristöä: Tuomas rakensi Sulkavan Alanteen: